Tutoriales | Tutorialess en MiniTidal (TidalCycles), Hydra, y CineCer0 |
[]
– Transformadores para listas:
.fast(valor)
– default: 1.smooth(valor)
– default: 1– Las líneas de hydra se separan con un ;
speed = valor
– default: 1setResolution(valor,valor)
s0
,s1
,s2
,s3
initScreen(#)
// default: 0initCam(#)n
// default: 0initVideo("url")
initImage("url")
osc(frecuencia, sync, rgb-offset)
// defaults: 60.0, 0.1, 0.0solid(r, g, b, a)
// defaults: 0.0, 0.0, 0.0, 1.0gradient(velocidad)
// default: 0.0noise(scale, offset)
// defaults: 10.0, 0.1shape(lados, radio, smoothing)
// defaults: 3.0, 0.3, 0.01voronoi(escala, velocidad, blending)
// defaults: 5.0, 0.3, 0.3src()
// opciones: (outputs) o0
, o1
, o2
, o3
o (imports) s0
, s1
, s2
, s3
.out(buffer)
// default: o0
// opciones: o0
, o1
, o2
, o3
render(buffer)
// default: all // opciones: o0
, o1
, o2
, o3
.brightness(valor)
// default: 0.4.contrast(valor)
// default: 1.6.color(red, green, blue, alpha)
// vec4.colorama(valor)
// default: 0.005 – desplaza los valores de HSV.invert(valor)
// default:1.0.luma(threshold, tolerance)
// defaults: 0.5, 0.1.hue(valor)
// default: 0.4.posterize(bins, gamma)
// defaults: 3.0, 0.6.saturate(valor)
// default: 2.0.shift(r, g, b, a)
// defaults: 0.5 para todos.thresh(threshold, tolerancia)
// defaults: 0.5, 0.04.kaleid(#sides)
// default: 4.0.pixelate(x, y)
// defaults: 20.0, 20.0.repeat(repeatX, repeatY, offsetX, offsetY)
// defaults: 3.0, 3.0, 0.0, 0.0.repeatX(reps, offset)
.repeatY(reps, offset)
.rotate(ángulo, velocidad)
// defaults: 10.0, 0.0.scale(size, xMult, yMult)
// defaults: 1.5, 1.0, 1.0.scroll(scrollX, scrollY, speedX, speedY)
// defaults: 0.5, 0.5, 0.0, 0.0.scrollX(scrollX, velocidad)
.scrollX(scrollY, velocidad)
// t = texture = source => osc, solid, gradient, noise, shape, voronoi
.modulate(t, valor)
// amount’s default: 0.1.modulateHue(t, valor)
// default: 0.4.modulateKaleid(t, #Sides)
// default: 4.0.modulatePixelate(t, multiple, offset)
// defaults: 10.0, 3.0.modulateRepeat (t, repeatX, repeatY, offsetX, offsetY)
//defaults: 3.0, 3.0, 0.5, 0.5.modulateRepeatX (t, repeatX, offsetX)
.modulateRepeatY (t, repeatY, offsetY)
.modulateRotate(t, multiple, offset)
// defaults: 1.0, 0.0.modulateScale(t, multiple, offset)
// defaults: 1.0, 1.0.modulateScrollX(t, scrollX, velocidad)
// defaults: 0.5, 0.0.modulateScrollY(t, scrollY, velocidad)
// defaults: 0.5, 0.0.add(t, valor)
// default: 0.5.mult(t, valor)
// default: 0.5.blend(t, valor)
// default: 0.5.diff(t)
.layer(t)
.mask(t, reps, offset)
// defaults: 3.0, 0.5-